Charlas, entrevistas, experiencias y divagues sobre la vida del desarrollador de software, en breves dosis de 20 minutos. ¡No te pierdas los episodios mensuales!
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Episodio 30
Feedback
  • Hablamos sobre el feedback
  • ¿Como hay que dar feedback?
  • ¿Como hay que recibir feedback?
  • Damos un ejercicio para aprender a mejorar el feedback.
  • Y, cerramos con un tema pornografico de La Nave de Oniro.

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Episodio 29
Despidos
  • Debatimos sobre los despidos.
  • ¿Como encararlo como empleador?
  • ¿Como tomarlo como empleado?
  • La vida después del despido.
  • Y, cerramos con un poderoso tema de YAAX.

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Episodio 28
Equipo = Producto
  • Hablamos sobre la relación entre los Equipos y el Productos.
  • ¿Como mejoramos los productos?
  • El valor como herramienta de análisis.
  • El valor como herramienta de cambio.
  • Y, cerramos con un cover a cargo de Buffalo Billys.

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Episodio 27
Ecología de Ideas
  • Explicamos el patrón Ecología de Ideas.
  • ¿Como obtenemos las mejores ideas?
  • Debatimos sobre la importancia de valorar las ideas.
  • Damos algunos tips a tener en cuenta
  • Y, cerramos con un gran tema de Malabarista.

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Episodio 26
Check in
  • Explicamos el patrón Check-in.
  • ¿Para que sirve?
  • Comentamos los pasos para implementarlo.
  • ¿En que caso utilizarlo?
  • Y, cerramos con un lindo tema de Zupah.

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Episodio 25
Tolerancia Equivocada
  • Explicamos el Antipatrón Tolerancia Equivocada.
  • ¿Que es la tolerancia?.
  • Enumeramos las soluciones aparentes.
  • ¿Como se puede evitar?
  • Y, cerramos con un poderoso tema de Lex Artis.

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Episodio 24
Recoil
  • Explicamos que es un Patrón (y un Antipatrón) de comportamiento.
  • Debatimos sobre el Antipatrón llamado "Recoil".
  • Analizamos en que situación se da y cuales son las soluciones aparentes.
  • ¿Hay forma de evitar este comportamiento?
  • Y, cerramos con un cover a cargo de CuatroCientosOnce.

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Episodio 23
Juegos de Equipo
  • Debatimos sobre la utilidad (o no) de los juegos en los equipos.
  • Enumeramos algunos juegos que pueden implementar.
  • Explicamos que es lo que el equipo puede obtener de estos juegos.
  • ¿Que tipo de equipo se necesita para jugar a estos juegos?
  • Y, cerramos con un tema power de La mar.

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Episodio 22
Gamificación
  • Damos nuestro punto de vista sobre este "nuevo" concepto.
  • ¿De que forma podemos usar la gamificación para ayudar a nuestros equipos?
  • ¿Que ejemplos de gamificación existosa existen?
  • ¿Es realmente necesario contar con un sistema online para usar la gamificación?
  • Y, cerramos con un tema tranquilo de El plan de la mariposa.

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Episodio 21
Equipos
  • Hablamos sobre lo que diferencia a un Equipo de un grupo
  • ¿El tamaño importa?
  • ¿Que habilidades importan dentro de un Equipo?
  • Nombramos el excelente libro del dúo McCarty: Software for your head
  • Y, cerramos con un buen tema de Mimí Camelusa.

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Episodio 20
Herramientas
  • Compartimos nuestras herramientas de trabajo diario.
  • ¿Que hardware usamos en el día a día?
  • Software de programación cotidiano.
  • Repasamos las herramientas de colaboración.
  • Y, cerramos con un gran tema de Milmares.

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Episodio 19
Salud
  • Hablamos sobre la salud de los desarrolladores.
  • ¿Cual es la importancia de una buena alimentación?
  • Mencionamos algunas ideas para mejorar la salud de los desarrolladores.
  • Nombramos algunos programas para recordarnos tomar recreos.
  • Y, cerramos con un tema impresionante de Superterrenal.

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Episodio 18
Objetivos
  • Objetivos personales vs equipo vs empresa.
  • Origen y fuente de los objetivos.
  • Consejos para crearnos buenos objetivos.
  • Compartimos la experiencia de aplicar Toyota Kata.
  • Y, cerramos con un tema de Secuaces.

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Episodio 17
Aprendizaje
  • ¿Cómo se aprende a programar?
  • ¿Es para cualquiera?
  • ¿En las universidades se aprende a programar?
  • ¿Se debe enseñar a programar en las escuelas?
  • Y, cerramos con un tema tranquilo de Santiago Burno.

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Episodio 16
Rest
  • ¿Qué es REST?
  • ¿Por qué se popularizó?
  • ¿Cuál es la diferencia entre SOAP y REST?
  • ¿Cuál es el futuro de REST?
  • Y, cerramos con un excelente tema de Capacidad Máxima.

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Episodio 15
Ingresos
  • ¿Que pasa cuando entra un nuevo integrante al equipo?
  • ¿Cuanto tiempo lleva la adaptación?
  • ¿Que podemos hacer si no se adapta?
  • ¿Como podemos ayudar a un integrante nuevo?
  • Y, cerramos con el tema de León Rogani.

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Episodio 14
Vestimenta
  • El verano y la vestimenta de trabajo.
  • ¿Que genera la vestimenta en las personas?
  • ¿Como influye la vestimenta en el desempeño?
  • Jerarquia organizativa y vestimenta.
  • Y, cerramos con un tema recomendado de El Jaguar.

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Episodio 13
Retrospectivas
  • Charlamos sobre como mantener frescas las retrospectivas.
  • Mencionamos el libro Agile Retrospectives de Esther Derby.
  • Recomendamos el blog de juegos para retrospectivas Tasty Cupcakes.
  • Compartimos anécdotas divertidas de retrospectivas diferentes.
  • Y, como anillo al dedo, cerramos con un tema de Locos de Nacimiento.

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Episodio 12
Popurrí
  • Celebramos nuestro primer año con preguntas de los oyentes
  • ¿Que es lo mínimo que necesita una empresa para considerarse ágil?
  • ¿Como puedo aplicar ágil con equipos distribuidos?
  • ¿A que edad se le debería empezar a programar a los niños?
  • Y cerramos con un tema rockero de Los Telépatas.

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Episodio 11
Nostalgia
  • Hacemos un viaje al pasado para recordar nuestros comienzos de la informática.
  • Casseteras, diskettes, zip drives y otros.
  • La mágia de los escaners de mano y las ruidosas impresora de matriz de puntos.
  • Recordamos al viejo y querido simcga.
  • Y cerramos con un tema alegre de Locura Roquefort.

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Episodio 10
Frameworks
  • La sutil diferencia entre los frameworks y las librerias.
  • ¿Usar un framework existente o programar uno propio?
  • La aún más sutil diferencia entre los frameworks y los microframeworks.
  • La importancia de la comunidad al momento de elegir un framework.
  • Y cerramos con un tema distinto de Soul Parking.

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Episodio 9
Hardware
  • ¿Que debería saber un programador sobre hardware?
  • ¿Como condiciona el hardware al desarrollo del software?
  • Una simpática comparación entre médicos clínicos y cardiologos.
  • La responsabilidad profesional y el rol de las Universidades.
  • Y cerramos con un temazo de Mente Nerviosa.

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Episodio 8
Arte y Programación
  • La curiosa relación entre la música y la programación
  • ¿Aprovechamos las habilidades visuales (fotografía, dibujo) cuando desarrollamos?
  • La pasión por los videojuegos, el arte y la programación.
  • La actuación y expresión corporal como herramienta para crear software.
  • Y cerramos con un gran tema de Otoño.

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Episodio 7
Entrevistas
  • ¿Quién debería realizar la entrevista?
  • ¿Cómo romper el hielo con el entrevistado?
  • ¿Cuál es una buena estructura de entrevista? ¿Qué preguntas se pueden hacer?
  • Mencionamos el libro Joel on Software.
  • Y cerramos con un lindo tema de Plagio Rock.

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Episodio 6
Búsquedas Laborales
  • ¿Cual es el rol de Recursos Humanos en las búsquedas laborales?
  • ¿Que importancia tienen las pruebas psico-técnicas?
  • Hacemos un mini bache
  • ¿Como podemos medir la efectividad de una búsqueda?
  • Y cerramos con un temazo de Los Triciclos.

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Episodio 5
Pair Programming

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Episodio 4
TDD

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Episodio 3
Usabilidad
  • ¿Qué es la experiencia de usuario (UX)?
  • ¿Qué aspectos influyen en la experiencia del usuario?
  • ¿Cómo podemos mejorar la experiencia del usuario en nuestro sistema?
  • Compartimos a un grupo de elementos esenciales que afectan a la experiencia.
  • Les dejamos para leer el artículo "La historia de Amy y Morgan".
  • Y nos despedimos con un temazo de la banda Paraleia.

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Episodio 2
Productividad
  • ¿Cómo podríamos definir "productividad" en el software?
  • ¿Para qué sirve medir la productividad?
  • ¿Existe una única visión sobre la productividad?
  • Mencionamos el artículo "No se puede medir la productividad" de Martin Fowler.
  • Llegamos a una reflexión sobre una perspectiva diferente a la productividad.
  • Y cerramos a full con un tema de la banda Destruyan a los robots.

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Episodio 1
Seniority
  • Nuestro podcast presentación, grabado en Córdoba durante Ágiles 2012.
  • ¿Qué es el seniority? ¿Para qué sirve?
  • ¿Cuándo alguien es senior? ¿Y junior?
  • ¿Nos importa para algo esta distinción?
  • Una anécdota sobre el color del cinturón en las artes marciales.
  • Y cerramos con un pegadizo tema grabado por los chicos de Rito.

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Próximo Episodio
Muy Pronto

A principio del mes próximo se viene un nuevo episodio del podcast!

El próximo mes